Hitman: Absolution
Hitman-sarjan suurena fanina halusin päästä kokeilemaan tätä uusinta heti ensimmäisten joukossa. Sain pelin 20.11.2012 kello 02:01 Green Man Gaming -nettikaupan kautta (eli heti julkaisun aikaan). Peli on Steam-yhteensopiva.
Pelissä on pelaajalle kaksi eri aluetta; normaali tarinamoodi ja Contracts-moodi, jossa pelaaja voi suorittaa erikoistehtäviä ja kilpailla niiden pisteillä muiden kanssa. Contracts-tehtävien suorittaminen tuo mainetta ja kunniaa sekä tietenkin rahaa, jota voi käyttää aseiden parantamiseen ja uusien aseiden ostoon. Uusia Contracts-tehtäviä voi tehdä kuka tahansa.
Hitman: Absolution tarjoaa monia eri konsteja kohteen teloittamiseen, mutta moni on valittanut ”hiekkalaatikon” puuttumisesta. Omasta mielestäni Absolution tarjoaa erilaisia mahdollisuuksia etenemiseen ja kohteen teloittamiseen. Kaikkia kohteita ei ole mahdollista teloittaa onnettomuudella, mutta yleensä on ainakin myrkytys, suora toiminta ja hiljaisesti läheltä. Jotkut kentät tosin tuntuvat ikävän ”putkimaisilta” ja mieleen tuleekin ihan muut pelisarjat.
Jokaisessa kentässä on haasteita ("saavutuksia"), joita ei ole pakko tehdä, mutta jotka on kiva olla olemassa. Niistä ei saa pisteitä, mutta niiden vuoksi voi menettää pisteitä.
Kenttäkokonaisuudet voivat koostua monista pienistä kentistä tai yhdestä isommasta. Kenttien keskiverto läpimenoaika on noin 15 minuuttia, mutta pelityylistä riippuen tehtävät voivat vaatia monia yrityksiä. Hyvänä esimerkkinä minun tekemät videot, jotka ovat pituudeltaan tehtävän verran, mutta todellisuudessa kenttä on voinut viedä puolesta tunnista tuntiin vain, koska vihollinen on nähnyt valeasuni läpi tai huomannut superkatseellaan minut jostain kaukaa.
Viholliset epäilevät samaa asustetta käyttäviä henkilöitä, ja joskus he tunnistavat pelaajan kaukaa vaikka hattu olisi syvällä päässä, alueella on hämärää enkä tee mitään epäilyttävää. Valeasut ovat usein heikoin lenkki, ja tästä syystä on lähes sama käyttääkö omaa pukua vai valeasua. Ongelmaa ei vähennä se, että viholliset näkevät yhtä tarkasti eteen ja sivuille sekä joskus jopa taakseen. Monesti vihollinen on huomannut minut esteen takaa vaikka ei edes katso samaan suuntaan. Voin sanoa valeasusysteemin olevan välillä ERITTÄIN ÄRSYTTÄVÄ.
Pelin tallennussysteemi on jostain suolesta, enkä ymmärrä miten tekijät ovat päätyneet tähän valintaan. Checkpoint-alueita on joissain kentissä, mutta usein ei mitään tallennusta ole kun pelaaja saa osan tehtävästä tehtyä. Omasta mielestäni pelissä pitäisi olla tallennus aina todisteita löydettäessä, kohteen kuollessa ja osatehtävän tehtyä. Oli oikein mukavaa yrittää tehdä erästä tehtävää hiljaisesti kun piti käydä aina käydä neljässä eri paikassa ennen kuin kentän pääsi läpi. Samaa Checkpoint-kohtaa ei voi käyttää uudestaan ellei aktivoi toista Checkpointia välissä – eli et voi tehdä osaa tehtävästä ja tallentaa uudelleen. Checkpoint-heräämisen jälkeen vanhat viholliset ovat syntyneet henkiin ja kaikki erikoistehtävät, kuten esim. elokuvaprojektori Terminus-hotellilla, palautuvat alkuperäiseen tilaan. Voin sanoa tallennussyteemin olevan ERITTÄIN ÄRSYTTÄVÄ.
Tekoäly on satunnaisesti hiukan bugista, koska tarkka-ampujan kuolettavaan tuleen ei osata mitenkään reagoida ja monesti kaveri ei huomaa, jos viereinen kaveri katoaa. Ihmettelee vain katoamista vaikka hänen olisi pitänyt huomata mitä tapahtui. Kiväärin kanssa kaukaa ampuessa pahikset tulevat vain ihmettelemään ruumista eikä edes yritä suojautua – eivät edes silloin jos vierestä putoaa kaveri. Usein viholliset jopa tulevat esiin suojista ihmettelemään kuollutta, joka antaa pelaajalle mahdollisuuden teloittaa uusi kohde.
Lähitaistelu on suunniteltu ohjaimille, joten me PC-pelaajat, jotka pelaamme näppäimistöllä, saamme kärsiä. Hakkaus on Q:sta, mutta lähitaistelua ei voi suorittaa onnistuneesti ilman kahta muuta nappulaa; W ja E. Ensin mätkitään Q:lla ja oikeaan aikaan pitää painaa W tai E. Useimmiten nappulat menevät sekaisin ja vastustaja pääsee iskemään välissä.
Moni on valittanut, että Hitman: Absolution on huonompi kuin edeltäjänsä, mutta omasta mielestä Absolution on hyvä lisä pelisarjaan ja tuo paljon uutta sarjaan. Jokaisen kohteen voi teloittaa monella eri tavalla ja lähes kaiken voi tehdä kuten itse haluaa. Vaikeustaso lisää haastetta ja vihollisen kykyä reagoida tapahtumiin. Pelaajat voivat suunnitella myös omia tehtäviä. Aivan mahtava peli ja voin suositella kaikille sarjan faneille.



